我的门派武器属性怎么选,我的门派是一款让人感兴趣的修仙养成游戏。玩家将在这个修仙世界里面创建自己独特的宗门角色跟名字,外貌跟性别任由玩家自由搭配,选择的天赋有六个武道巅峰、器道宗师、天眷之人等天赋任玩家选择,游戏场景分为两种,一种是自家门派,一直是野外,自家门派是门派建造,还有一种是野外探索。游戏主要玩法是获得修为,获取资源,开扩新地图等玩法。修真者分为两种一种是可以邀请另一种是不可以邀请两种,可邀请的修真者玩家只要能赠送物品来获取他的好感度,好感度变高了就能变成自己人。另一种不可以邀请的没有赠送的界面反而会显示信息、窃物、交谈、切磋、偷袭、索要、赠礼这七种互动内容。游戏还有更多内容等你发掘。玩家要不断修炼增强自身实力,而带领你的弟子征战这个修仙世界。
我的门派武器属性怎么选
装备法宝
法宝除了直接提供属性外,还可以赋予角色一项技能,法宝分为:剑,枪,刀,印,幡,锤,鼎,盾八种,它们最大的区别就是技能效果,下面来看看每种情况下适合用什么法宝:
剑:攻击目标及目标的横向一排,并增加相关攻击属性。
剑是最适合输出角色携带的法宝,AOE能力与buff都很不错,可以多带几把。

枪:攻击目标及目标的纵向一排,并对敌方施加一个debuff。
枪比较针对怪物两纵列的阵型,应用范围比较小,而且加的debuff不如剑的buff好用,总体上不如剑。

刀:攻击单体目标,并增加相关防御属性。
刀只打单体,并且伤害比较高,基本不会出现伤害落空的情况,增加的防御属性也比较实用,适合前排携带。

印:攻击敌方全体。
印比较难获得,而且需要很高的属性支撑,平民玩家不推荐。

幡:攻击目标及目标周围,可以理解为一个十字,并附带较强的debuff,仅限邪修。
幡添加的debuff要远高于枪,伤害也不弱,但是来得通常比较慢,还只限邪修用,实用性很差。

锤:攻击单体目标,并使目标防御下降。
锤的伤害不算高,可以拿一把在开始打出易伤,多了没有用,不如同品质的刀。

鼎:治疗法宝,有群奶有单奶,还有驱散。
鼎的治疗效果在前期作用不大,但随着进度推进,后续会越来越有用,照理说单奶作用要大于群奶,另外鼎的基础属性很好,尤其提供大量血量,可以让前排自己带。

盾:防御法宝,有群盾有单盾,还有抗性。
盾目前看来是没有什么大用的,因为我们都是越级杀敌,所以尽快解决战斗才是最重要的事情,带个盾真的有点高不成低不就,不推荐。

好,看完了每种法宝的技能效果,那我们应该怎么选择法宝呢?
法宝的境界是第一位的,即便下品的金丹法宝也会强上极品的筑基法宝几倍,境界越高的法宝越优先。


可以看到境界高一级属性差值会很大。
其次看法宝的技能,以直接加成为最优先级,举个例子,想要更高的攻击,直接加攻击要好于加影响伤害的属性,例如敏捷。

最后才是法宝的种类,每人可以携带三件法宝,在前期缺法宝的时候,有什么带什么,往后法宝多起来后,前排多带刀,适量带鼎,后排输出多带剑,枪,根据敌人站位灵活更换。
法宝获得
除了地图探索等直接获得成品法宝外,最大的法宝获得途径就是炼器,炼器首先得有个炼器技艺>10的工具人,其次得有器胚和炼宝材料。

注:如果你没有炼器属性的工具人,就和上图一样,压根没法炼器。
炼器工具人建议掌门亲自上,12点炼器够够的,炼宝材料在地图探索阶段开宝箱就能拿不少,家里挂机也能出产,只有器胚是需要专门去拿的。
产出器胚最多的地点是玲珑塔,玩家在通关玲珑塔后,可以花费灵石进行扫荡,扫荡就可以获得大量器胚,不需要通过其他途径购买。

3. 修炼功法
功法没有什么好说的,尽可能想办法去获得,拍卖,门派请教,地图事件都是可获得的途径,什么境界学什么境界的功法,一人可学两本(可遗忘,所以可以放心乱学),每升到新的大境界就尽快先把对应境界的功法学习一下,对战力提升很大。

注:氪佬还可以选择直接购买其他玩家出售的功法,通常获取方便,并且品质好。
前排学气血/防御相关心法,后排就全学攻击心法,越高级的心法越难学,成功率与修真者的悟性有关。

修炼在修炼房进行,弟子条件达标后只需要花点灵石就可以学习功法了。
我的门派武器属性怎么选?
首先是枪,枪是六属性武器,土属性的枪在实战中可以减少敌方的生命上限,火属性的枪可以提高自身的暴击率,金属性的枪目前看不出属性加成,水属性的枪可以提高闪避,木属性的枪可以降低敌方的灵敏度。那么按照枪的属性分类,土属性的枪可以搭配精通枪类武器的辅助角色,火属性的枪可以搭配精通枪类武器的攻击类型角色最好是有暴击加成的那种这样相性很高,金属性的枪按灵根搭配即可,水属性的枪也是搭配辅助类型的角色,木属下同理。
之后是剑,剑类的攻击方式是横排,也就是说使用剑的角色每次攻击都相当于一次aoe,剑和枪有区别,剑只有三种属性分别是火金木,剑的火属性可以减少敌方的暴击,金属线的剑拥可以减少敌方的穿透属性,木属下的剑可以减少敌方的防御,对于剑类武器精通的角色来说,面对不同属性敌人携带针对性的剑类武器即可。
刀,刀是一个单体攻击的武器,和剑一样有三种属性划分,这三种属性分别是金木土首先是金,刀的金可以增加自身的韧性和闪避,之后是木属性刀的木属性可以赋予自生一个吸血的效果,并且可以增加自身的防御,刀的土属性也是增益属性,土属性的刀可以增加使用者的韧性和防御,从这几点来看,不管是哪一种属性的刀类武器都是以防御为主,武器搭配上给防御高精通刀类武器的角色进行搭配。
我的门派
仙侠题材的探索养成类游戏
复灵丹*10
9品修为丹*5
灵石*1000一键领取
鼎,这件装备的属性和刀一样,不过这件装备是治疗类型装备,是游戏中唯一一个奶妈装备,任何奶妈职业都可以装备使用,金属性的鼎可以释放群体奶,木属性的鼎额可以释放单体奶,土属性的奶则可以清除自身的负面属性。印,这件装备是一件控制类型的装备只有土属性,它的效果有概率造成眩晕,这件装备适合酱油角色携带。
最后是锤和盾,锤子的攻击方式是十字型,在攻击时可以攻击到竖排和横排的角色,锤子的属性分别是木土水,木属性的锤子可以降低敌方的闪避,土属性的锤子可以降低敌方的防御,水属性的锤子在攻击时则有概率造成眩晕。盾类,听名字就知道是一种防御类型的武器,它有三种属性,这三种属性分别是水火金,水属性的盾可以提高自身的免伤并且会对dbuff有一定的免疫,火属性的盾可以提高全队的免伤和眩晕能力,金属性的盾则可以提高全队的免伤和抗毒的能力,盾适合搭配任何防御角色,盾类是游戏类前排必带的武器。