英雄联盟诺手加强削弱公告最新(英雄联盟最新版本诺手改动)

英雄联盟12.5B版本更新已经过去一周左右,12.6版本即将到来,在近日美服测试服,拳头已经完成了对于12.6版本的改动测试,预计新版本会在月底正式更新,更新的内容方面,除了传统的英雄加强和削弱之外,这一次还有新符文以及吸血装备的调整,下面咱们一起来看一下,12.6版本的详细更新内容。

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诺手、武器喜提加强

首先是得到加强的英雄,沙皇的成长生命值从92提升到105,每升一级增加13点,满级生命值增加了234点,这个加强其实蛮实用的,提高了沙皇后期的坦度,能够多抗下一些伤害了;其次是诺手,大招的伤害从100/200/300增加到125/250/375,这就是很直观的伤害增加了,说实话其实不太能够理解,诺手,目前诺手处于T1级上单,胜率也在51.1%,已经超出了平均胜率,算是版本强势上单了。

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豹女在人形态下,W技能的法力值消耗,每级下调10点,技能的范围伤害,从225增加至250,同时E技能的施法范围,从600增加至900,蓝量消耗随等级提升而下降,可以看到的是,技能范围的提升,让豹女W可以命中更多人,而E技能加血范围的增加,可以更好的帮助队友了,这波加强还是挺大的;最后是武器大师,基础生命值上调到615(目前是593),其次W技能的额外伤害,每级增加10点,很直观的伤害增加,W R3的伤害更高了。

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人马、蛮王遭到削弱

然后是削弱的英雄,赛场上强势的人马又遭重了,Q技能的伤害一级不变,后续以7的倍数降低,Q技能满级伤害下调了28点,E技能造成的最小伤害,以5的倍数降低,满级伤害少了20点,同时E技能的最大伤害,同样是1级不变,后续以10的倍数降低,满级时最大伤害少了40点,作为吃到装备福利的英雄,人马在12.5版本确实强势,但这一刀砍得有点狠,主要伤害技能都被削弱了。

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同时被削弱的还有蛮王,主要针对的是E技能和R技能,E技能暴击返还的冷切时间,非英雄单位从1秒降低至0.75秒,英雄单位从2秒下降到1.5秒,R技能的冷切时间,一级上涨30秒,二级上涨10秒,三级不变,这个削弱其实影响还是很大的,蛮王对线和带线阶段,大多时候都依靠E技能先手,冷却时间调整之后,追击对手的概率降低了,而大招的削弱,让其前期放大要仔细斟酌一番了。

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吸血机制与新符文

在之前的爆料中,拳头就表明了要降低生命偷取,在12.6版本将会正式上线,符文的血统遭到改动,每层仅提供0.4%生命偷取,最多可叠加15,满层提供的生命偷取仅有6%,但层数叠满之后,能够获得100点最大生命值,虽说生命偷取降低了,但增加100生命值,其实还是收益更高的,同时迅捷步伐的治疗效果,攻击力和法强收益都下降了10%(目前是40? 30%AP),这个削弱有点没想到,毕竟现在带这个符文的英雄,已经很少了。

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然后就是吸血鬼节杖合成的装备,生命偷取都有一定的下调,但盾弓在12.6版本得到了加强,护盾从650增加到了700,神话被动增加的生命值,也从50加强到了70,吸血装备削弱的影响不是很致命,回复效果还是在的,只不过速度慢了一些,而最后是贪欲猎手的删除,加入了寻宝猎人符文,可以透过袈裟叠加层数获取金币,最多可获得550金币。

结语:

以上就是12.6版本的更新内容了,削弱的英雄,都是版本强势的存在,蛮王和人马是被砍得比较严重的,大胆预测一下,人马大概率重回下水道了,而豹女虽然没有伤害的实质性提升,但E技能施法范围的提升,团战给队友加血强了很多,至于生命偷取方面,其实应该削弱的是渴血这种装备才对,毕竟目前的战士吸血可不比ADC差啊。

对于12.6版本的更新,你们怎么看呢?

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