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哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩Dotalike类游戏的玩家应该都懂,每一个新英雄在上线之初通常都会当一段时间所有英雄的“爸爸”,而在Dota2这款免费游戏中也是如此,就比如说那个曾经让众人蒙上“恐女”阴影的女拳玛西;然而遗憾的是,在7.31中登场的英雄“獣”似乎是要再次打破这个传统了。

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新英雄上线之初的通病

为什么说是再次打破这个“传统”呢?其实在破晓辰星这个英雄刚出来的时候她也是弱得不忍直视的,而更早一点的孽主等英雄也是如此。不过需要注意的是,在新英雄刚放出来的时候大家都会主动去试玩一下的,再加上大家都没怎么深入地了解过新英雄的技能机制等原因,新英雄在刚放出来的前几天内表现较差其实也是可以理解的(只要不是太离谱)。

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别具一格的“獣”

2022年2月25日晚,在新英雄刚放出来一天后Dota2官博发布了7.31版本的天梯红绿榜,除了有骨法、米波、小小、尸王、德鲁伊这种在新版本初期胜率飙升的英雄外还有宙斯、工程师、修补匠、帕吉、变体精灵这种胜率暴减的英雄,而作为刚登场的新英雄的“獣”则是以38.76%的胜率稳居胜率榜倒数第一!

tip:上一个在上线之初便收获30 胜率的新英雄是7.29版本的破晓辰星。

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官方钦定弱鸡

有趣的是,在收获这种胜率后不久,官方甚至还对这名7.31版本的新英雄做出了一些改动。
基础属性:转身速率从0.5提高至0.6
突:冲跑速度从1150提高至1200
踏:魔法消耗从90/95/100/105降低至90/85/80/75,冷却时间从30/28/26/24降低至30/27/24/21,基础伤害从20/30/40/50提高至20/35/50/65(调整为正确的驱散规则)
咤:叠层持续时间从15秒提高至20秒
捶:现在增加施法距离的物品对该技能生效
天赋:20级天赋的踏伤害从 20%提高至 30%

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从上述描述中不难看出,这个英雄从基础数值到技能再到天赋可谓是得到了全方位立体化的加强,再配上它那低到离谱的胜率,不难看出在官方眼中“獣”已经成为了唯一指定弱鸡了,就目前的情况来看的话,这个新英雄只要不成为其他英雄的崽就已经很不错了……

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那么各位对此有什么看法呢?你觉得是大家都没真正理解这个英雄呢还是这个英雄强度太低呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

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