艾尔登法环黑魂3 画面(艾尔登法环震撼游戏画面)

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终于通关了《黑魂3》并且二周目也通关了,DLC通关了绘画世界,环印城最后有2个BOSS没打,以后有机会再战吧。回过头来看,才发现原来觉得难打的地方就变得简单多了,感觉真不容易啊!

这款游戏是之前Steam打折活动入手了,结果刚开始玩就想放弃,第一个BOSS就打了好多次,有时候真的想放弃,后来过了之后再洛斯里克的高墙区域更是死了好多次,灵魂掉的心痛,期间多次不想玩卸载游戏,感觉这个游戏太折磨人了。后来在看直播的时候看到老陈和龙神在比赛《只狼》通关速度,于是也上手玩起来了《只狼》这款游戏,后来经过在BOSS的反复军训终于通关,真的是难忘的游玩经历。说实话,当初玩《只狼》的时候,感觉这种游戏很锻炼自己的专注力(其实是不信邪,感觉别人能打过去的,自己也能打),毕竟需要反复打铁,只能唯手熟尔,而且也是第一次接触这类游戏,比较感兴趣这类的游戏。结果迎面而来的却是无尽的折磨,在一次又一次死亡之后才逐步变得从容淡定,得心应手吧。不过一周目的时候,我虽然看了攻略,但是还是在很多地方都逃课了,感觉自己打不过去,后来二周目的时候,自己都能应对,不再害怕了,逐渐莽夫起来了。其实总体下来,本体游戏的BOSS难度大的不是太多,好多BOSS都可以召唤NPC参与战斗,难度降低了好多,估计最难的应该就是无名王者吧,但是这个BOSS又不影响游戏剧情,感觉是为了满足那些想要更具有挑战性的BOSS的玩家设计的吧。不过说实话,我看了Steam上面关于成就的统计,通关的玩家的确不太多,估计玩着玩着中途都放弃了,的确有点可惜了。

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另外还有一点,不得不佩服游戏制作组,虽然魂系列渲染出一种悲凉黑暗的氛围,但是其实在游戏当中有很多地方的风景真的很漂亮,有种黑暗当中忽现桃花源的感觉,感觉看到这样的风景,挺震撼人的,感觉之前的付出也算值得了,也算是游戏制作组给玩家另类的慰藉吧。

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其实还有一个原因,就是由于最近《艾尔登法环》要出了,玩玩黑魂3,练练手,到时候玩老头环的时候也好适应一下,非常期待这款游戏!

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