僵尸世界大战劫后余生手感(僵尸世界大战劫后余生开始界面)

作为一款和同名电影有着同样特色——巨大尸潮的多人合作僵尸题材游戏,《僵尸世界大战:劫后余生》在epic首发两年后终于携新章节和新地图登录steam平台,这让越来越多喜好射爆僵尸的玩家可以接触到这款作品。

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游戏本身分为可合作剧情和多人联机对战两部分。剧情部分总共分为七个大章节,每一个章节都包括三到四个小章节不等,其中一到四章是以前的内容,五到七章则是新发布内容,玩家可以选择自己或者跨平台匹配队友一起闯关推图,击杀无穷的僵尸。多人部分则包括以积分或者杀敌数为胜利依据的PVPVE,比如团队竞技和山丘之王占点模式。

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剧情部分中,我们可以看到V社著名打僵尸游戏《求生之路》的影子,玩家们合力对抗茫茫多来犯的僵尸。不同的是,玩家不再是只有四个角色可以选择,每一大章节都有着属于自己专属的章节角色,另外由于第七章的内容紧接第四章,所以总共有着4*6共24名角色可以游玩。角色们有着互通的职业成长路线,也就是说根据玩家的游玩风格可以将不同角色和不同属性结合,来更好地发挥出自己独特的打法。比如无人机系列天赋,这也许不是最强力的,但利用好无人机的火力绝对适合保命,稳扎稳打。

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当玩家使用某个角色打通一个大的章节后,也会解锁当前使用角色的背景故事动画,了解这场灾难前后角色如何成长。游戏流程基本就是解谜遭遇战 尸潮守卫战,玩家四人小队需要一路闯关解谜,悄悄干掉沿路的僵尸或者大张旗鼓地突突到底,在面对蛮牛、炸弹客、毒气包特殊僵尸时需要熟悉应对和配合;在面临一波又一波的暴走尸潮时,选择合适的防守装备和设施,拖住僵尸们的猛烈进攻,最终到达目的地,继续活下去。

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游戏玩法默认采用开局固定武器组合——主、副、重武器三种(天赋点分支影响初始武器除外) 天赋系统制,随着关卡的推进,玩家可以探索地图,找到不同的补给箱和隐藏房间来获取强力武器,并且在游戏结算时,提升你使用过的武器熟练度,来获取武器和天赋的升级点数。多人模式中,玩家们在不同的模式不同地图中可以进行2~8人的游戏,玩家们也有着区别于剧情部分的另一套天赋系统,相应的升级就没那么复杂,只要一直游玩多人模式,就可以解锁升级适合玩家风格的游玩路线,在多人竞技中获取等级上的一点点优势。

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虽然游戏本身属于僵尸题材游戏,离不开刷子游戏的套路,但是由于小章节间紧凑的剧情和丰富的角色天赋系统,使得这款游戏充满了些许趣味和挑战。另外,游戏目前还存在着一些不足,比如明明有着第一第三人称视角,但却要在菜单设置里面切换,很不方便,并且有的枪械有瞄具但却无法机瞄,顶多只能肩射;AI角色的AI属实不太灵光,相比前面提到的《求生之路》,本作的AI能做的也仅仅是优先发现并打死特殊僵尸和在玩家倒下后帮忙扶起来罢了,连血包都不会帮玩家打好,遇到鼠群和僵尸群,也不会很好地跑动和应对,高难度下往往会被怪物们扑击至死;角色有时候会被模型卡住,优化水平还有待提高。

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总的来说,如果这款游戏能早一些进入更多玩家的视野中,收集到更多玩家的意见,也许就会变得更好。即便如此,《僵尸世界大战:劫后余生》仍是一款可玩性不错的合作射击游戏,很适合朋友间开黑组队游玩。

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